팀을 만들고 나면 해야 할 일이 생각보다 많습니다. 새 멤버를 받고, 역할과 배번을 정하고, 경기마다 출전 그룹을 나누고, 지난 결과도 남겨야 하죠. MoM의 팀 관리는 이 일을 하나의 팀 홈에서 이어서 처리하도록 만들었습니다.
# MoM 팀 관리 완전 가이드: 팀 만들기부터 멤버·스쿼드·경기까지
MoM 팀 목록과 팀 상세 관리 구조
안녕하세요. MoM 운영팀입니다.
팀을 처음 만드는 분들이 가장 자주 묻는 질문은 “팀 이름을 등록한 다음에는 무엇을 해야 하나요?”입니다. 이미 운영 중인 팀에서는 “누가 멤버를 받을 수 있나요?”, “1군과 2군을 따로 관리할 수 있나요?” 같은 질문도 많이 나옵니다.
이 글에서는 팀 메뉴에 들어온 순간부터 실제 운영이 자리 잡을 때까지의 흐름을 순서대로 정리했습니다. 단순히 버튼 위치만 나열하지 않고, 공개 범위와 권한을 어떻게 나누면 실수가 줄어드는지도 함께 설명하겠습니다.
먼저 팀 메뉴의 구조부터 익혀두세요
하단 메뉴에서 팀을 누르면 화면이 크게 두 구역으로 나뉩니다.
나의 팀: 현재 가입된 팀과 내 역할을 확인하는 곳
공개팀: 다른 팀을 탐색하거나 관심팀·상대한 팀을 확인하는 곳
나의 팀 카드에는 팀명, 역할, 멤버 수와 활동 지역이 표시됩니다. 여러 팀에 가입했다면 팀마다 맡은 역할이 다를 수 있으니, 작업을 시작하기 전에 어느 팀을 열었는지 먼저 확인하는 습관을 권합니다.
공개팀 영역에서는 다음 세 가지 기준으로 목록을 나눠 볼 수 있습니다.
메뉴
언제 사용하나요?
탐색
지역·연령대·활동 일정에 맞는 새로운 팀을 찾을 때
관심팀
나중에 다시 확인할 팀을 모아볼 때
상대한 팀
이전 경기에서 만난 팀을 다시 확인할 때
퍼블릭 팀은 목록에서 찾은 뒤 가입을 신청할 수 있습니다. 프라이빗 팀은 검색 노출과 가입 신청보다 초대 중심으로 운영됩니다.
1. 팀 만들기: 팀명보다 공개 범위를 먼저 결정하세요
MoM 팀 만들기 화면과 필수 설정
팀 목록에서 팀 만들기를 누르면 생성 화면이 열립니다. 입력할 수 있는 항목은 다음과 같습니다.
팀 이름
지역
연령대
팀 소개글
팀 대표사진
퍼블릭 또는 프라이빗
구장 보유 여부와 사용 구장
활동 시간과 활동 요일
팀 이름은 필수이고 나머지는 운영 상황에 맞춰 설정할 수 있습니다. 다만 퍼블릭 팀이라면 지역·연령대·활동 시간·소개글까지 작성하는 편이 좋습니다. 가입하려는 사용자는 팀 이름보다 이 조건들을 먼저 비교하기 때문입니다.
퍼블릭과 프라이빗의 차이
퍼블릭은 다른 팀 목록에 노출되고 사용자가 가입을 신청할 수 있습니다. 신규 멤버를 꾸준히 모집하는 팀에 적합합니다. 신청했다고 바로 멤버가 되는 것은 아니며, 팀소유자가 신청 목록에서 수락해야 가입이 완료됩니다.
프라이빗은 초대받은 사람 중심으로 운영합니다. 기존 동호회나 회사·학교 팀처럼 구성원이 정해져 있다면 이 방식이 관리하기 편합니다. 프라이빗 팀에는 일반 가입 신청이 표시되지 않습니다.
공개 범위는 나중에 팀 정보 수정에서 바꿀 수 있습니다. 모집 기간에는 퍼블릭으로 열었다가 구성이 끝난 뒤 프라이빗으로 전환하는 방식도 가능합니다.
대표사진은 팀 목록과 공유 화면까지 생각해서 고르세요
대표사진은 jpg, png, gif, webp 형식을 지원하며 최대 10MB까지 올릴 수 있습니다. 팀 상세 상단뿐 아니라 목록과 공유 화면에서도 사용되므로, 작은 크기로 표시돼도 알아보기 쉬운 팀 로고나 단체사진을 권합니다.
단체사진을 사용할 때는 사진 속 구성원이 공개 노출에 동의했는지 먼저 확인해 주세요.
활동 시간과 요일은 서로 맞게 선택됩니다
활동 시간을 ‘평일 오전’ 또는 ‘평일 저녁’으로 선택하면 평일 요일을, ‘주말 오전’ 또는 ‘주말 오후’로 선택하면 토·일을 중심으로 설정하게 됩니다. 이미 선택한 요일과 시간대가 맞지 않으면 요일 선택이 정리될 수 있으니 시간대를 먼저 고르고 요일을 선택하는 것이 편합니다.
정기적으로 사용하는 구장이 있다면 구장 있음을 켜고 검색 결과에서 실제 구장을 선택하세요. 단순한 메모가 아니라 서비스 안의 구장 정보와 연결하는 항목입니다.
팀 생성이 완료되면 만든 사용자가 자동으로 팀소유자가 됩니다.
2. 팀 홈: 외부에 보여줄 정보와 내부 운영이 만나는 곳
MoM 팀 홈과 멤버 스쿼드 경기 커뮤니티 탭
팀 카드를 누르면 팀 홈으로 이동합니다. 상단에는 대표사진과 함께 팀명, 퍼블릭·프라이빗 상태, 팀소유자, 멤버 수와 경기 수가 표시됩니다.
그 아래에서는 현재까지 쌓인 내용을 바로 확인할 수 있습니다.
전체 멤버 수
등록된 경기 수
승·무·패
승률
상대팀 평가가 쌓인 경우 매너지수
정보 아이콘을 누르면 지역, 연령대, 활동 요일·시간, 구장 보유 여부와 팀 생성일이 정리돼 나옵니다. 팀 소개글은 통계 위쪽에 표시됩니다.
팀 정보 수정
팀소유자에게는 대표사진 위에 팀 정보 수정 버튼이 표시됩니다. 처음 만들 때 입력한 팀명, 지역, 연령대, 소개글, 대표사진, 공개 범위, 구장과 활동 일정을 이곳에서 변경합니다.
수정 버튼이 보이지 않는다면 오류라고 단정하기 전에 현재 로그인 계정과 팀 내 역할을 확인해 주세요. 팀에 가입돼 있더라도 일반 팀원이나 운영 역할에는 팀 기본정보 수정 권한이 없습니다.
팀 공유
상단의 카카오톡 공유를 이용하면 현재 팀 상세 링크를 전달할 수 있습니다. 퍼블릭 팀 모집이나 상대팀에 팀 정보를 소개할 때 활용하면 편합니다. 프라이빗 팀이라면 공유 링크만 전달한다고 멤버로 가입되는 것은 아닙니다. 가입에는 별도의 초대 절차가 필요합니다.
네 개의 탭
탭
관리하는 내용
공개 범위
멤버
가입 신청, 역할, 배번, 출석 횟수
가입 상태에 따라 제한
스쿼드
1군·2군·경기조 등 팀 내부 그룹
가입한 팀원
경기
시즌별 일정, 결과와 전적
팀 상세에서 확인 가능
커뮤니티
팀 공지와 내부 게시글
가입한 팀원
팀 홈은 메뉴를 이동할 때마다 다른 팀을 다시 선택할 필요가 없도록 한 팀의 운영 내용을 탭으로 묶어둔 화면입니다.
3. 멤버 관리: 가입 신청부터 역할과 배번까지
MoM 가입 신청과 팀원 역할 배번 관리 화면
멤버 탭에는 역할이 있는 멤버와 일반 팀원이 구분돼 표시됩니다. 각 카드에서는 이름, 배번, 역할, 누적 참석 횟수와 이번 시즌 참석 횟수를 확인할 수 있습니다.
퍼블릭 팀에 가입 신청이 들어오면 팀소유자의 멤버 탭 상단에 가입 신청 목록이 나타납니다. 신청자를 확인한 뒤 수락 또는 거절할 수 있습니다. 수락하면 정식 팀원으로 들어오고, 거절하면 대기 목록에서 사라집니다.
이름만 보고 처리하기 어렵다면 신청자의 공개 프로필을 먼저 확인하는 편이 안전합니다.
팀원 상세에서 할 수 있는 일
팀원 카드를 누르면 편집 화면이 열립니다. 권한에 따라 다음 기능이 표시됩니다.
공개 프로필 확인
배번 등록 또는 변경
역할 변경
팀원 제명
팀 소유권 이전
모든 사용자에게 모든 버튼이 나타나지는 않습니다. 본인을 제명하거나 팀소유자를 제명할 수 없고, 소유권 이전은 현재 팀소유자만 진행할 수 있습니다.
역할은 이름보다 권한을 보고 나누세요
MoM에는 팀소유자, 단장, 감독, 코치, 주장, 팀 내 관리자, 팀원 역할이 있습니다. 현재 구현 기준으로 기능은 역할별로 나뉘어 있습니다.
역할
주로 맡길 운영 업무
팀소유자
팀 정보, 역할, 가입 신청, 제명, 소유권과 해체 등 최종 관리
단장
멤버 초대·제명, 배번 관리와 매칭 운영
감독
배번 관리, 코치 지정과 매칭 운영
코치
멤버 초대, 배번과 매칭 운영
주장
멤버 초대와 매칭 운영
팀 내 관리자
멤버 초대, 배번과 매칭 운영
팀원
팀 조회와 허용된 초대 등 기본 참여 기능
화면에는 현재 사용자에게 허용된 기능만 표시됩니다. 서비스 전체를 관리하는 MoM 관리자와 팀 안에서 부여하는 ‘관리자’ 역할은 서로 다른 권한이므로 혼동하지 마세요.
실제 운영에서는 직함을 멋있게 나누기보다 업무 기준으로 정하는 것이 좋습니다. 출석과 배번을 정리하는 사람에게는 감독·코치 계열 역할을, 멤버 정리까지 맡길 사람에게는 단장 역할을 검토하세요.
배번과 출석 횟수
배번은 팀별로 따로 관리됩니다. 같은 사용자가 다른 팀에서는 다른 번호를 사용할 수 있습니다. 멤버 카드에 표시되는 누적 참석과 시즌 참석 횟수는 스쿼드를 정하거나 최근 참여도를 확인할 때 참고할 수 있습니다.
출석 횟수만으로 출전 여부를 자동 결정하지는 않습니다. 운영자가 판단할 때 참고하는 기록으로 사용해 주세요.
소유권 이전
팀소유자는 가입이 완료된 다른 멤버에게 소유권을 이전할 수 있습니다. 완료되면 선택한 멤버가 새 팀소유자가 되므로 임시 권한 부여처럼 사용하면 안 됩니다. 운영자를 잠시 늘리고 싶은 경우에는 소유권 대신 적절한 역할을 부여하세요.
4. 팀원 초대: 이메일과 7일짜리 링크를 구분해서 사용하세요
MoM 이메일 초대 초대 링크와 스쿼드 관리 화면
초대 권한이 있는 사용자에게는 팀 상세 하단에 팀원 초대하기 버튼이 표시됩니다. 초대 방법은 두 가지입니다.
이메일로 초대
상대방이 MoM에 가입할 때 사용한 이메일을 정확히 알고 있다면 이메일 초대가 가장 명확합니다. 입력한 대상에게 해당 팀의 초대가 연결됩니다.
이메일 주소는 개인정보이므로 단체 채팅방이나 공개 게시판에 적지 말고, 당사자에게 직접 확인한 주소만 사용해 주세요.
초대 링크
여러 명에게 한 번에 안내하거나 이메일을 모를 때는 초대 링크를 생성합니다. 링크를 받은 사용자는 로그인 후 팀에 가입할 수 있습니다.
초대 링크는 7일간 유효합니다. 기간이 지난 공지에 남은 링크가 작동하지 않는다면 새 링크를 생성해 교체하세요. 새 링크를 만든 뒤에는 이전에 복사해둔 주소와 혼동하지 않도록 단체방 공지도 함께 바꾸는 것이 좋습니다.
카카오톡 공유 버튼을 이용하면 팀 소개와 함께 링크를 전달할 수 있습니다.
5. 스쿼드: 팀을 여러 개 만들지 말고 내부 그룹을 나누세요
스쿼드는 한 팀 안에서 멤버를 목적별로 묶는 기능입니다.
예를 들면 다음처럼 사용할 수 있습니다.
정규 라인업과 로테이션 그룹
1군과 2군
토요일 오전조와 일요일 오후조
대회 참가 명단
포지션 훈련 그룹
스쿼드 탭에서 스쿼드 만들기를 누르고 이름을 입력한 뒤 포함할 팀원을 선택합니다. 목록에는 가입이 수락된 팀원만 표시되며, 배번·이름·포지션·나이를 보면서 선택할 수 있습니다. 전체 선택과 전체 해제도 지원합니다.
처음 화면에서는 수락된 멤버가 모두 선택될 수 있으므로 저장하기 전에 인원 수를 꼭 확인하세요.
스쿼드는 팀에서 탈퇴시키는 기능이 아닙니다. 특정 스쿼드에서 제외해도 해당 사용자는 여전히 팀원입니다. 반대로 팀원을 제명하거나 탈퇴 처리해야 한다면 멤버 탭에서 진행해야 합니다.
현재 팀 홈에서는 팀소유자 등 관리 권한이 있는 사용자에게 스쿼드 생성·삭제 기능이 표시됩니다. 일반 팀원은 팀에 가입한 상태에서 구성된 스쿼드를 확인할 수 있습니다.
6. 경기 탭: 일정 목록이 시즌 기록으로 바뀌는 과정
MoM 팀별 경기 시즌 필터와 전적 화면
경기 탭에서는 팀과 연결된 경기를 최신순 또는 과거순으로 볼 수 있습니다. 시즌 선택에서 전체 또는 특정 연도를 고르면 해당 기간의 경기만 확인할 수 있습니다.
결과가 확정된 경기는 팀 홈의 승·무·패와 승률에 반영됩니다. 아직 결과가 확정되지 않았거나 서비스의 집계 조건에 해당하지 않는 경기는 전적 숫자와 다르게 보일 수 있습니다.
경기 카드를 누르면 일정, 상대팀, 스코어와 경기 후 기록으로 이어집니다. 팀원은 경기 참석과 기록을 확인할 때, 운영진은 시즌 흐름과 상대 전적을 돌아볼 때 활용할 수 있습니다.
경기 수가 많아지면 팀 탭에는 최근 경기만 보이고 전체 경기 보기를 통해 기록 메뉴로 이동할 수 있습니다.
7. 팀 커뮤니티: 공개 커뮤니티와 구분해서 사용하세요
팀 상세의 커뮤니티 탭은 가입이 완료된 팀원을 위한 공간입니다. 전체 사용자에게 공개되는 일반 커뮤니티와 다르게 팀 운영 공지, 훈련 안내와 경기 후 이야기를 팀 안에서 나누는 용도로 사용합니다.
팀에 가입하지 않은 사용자는 팀 커뮤니티 내용을 볼 수 없습니다. 신규 멤버에게 반드시 알려야 하는 활동 시간과 모집 조건은 팀 소개에, 내부 운영 내용은 팀 커뮤니티에 적는 방식으로 나누면 좋습니다.
8. 팀을 해체하기 전에 기록과 멤버를 먼저 확인하세요
팀소유자의 멤버 탭 하단에는 팀 해체 영역이 표시됩니다. 다른 팀원이 남아 있으면 팀을 해체할 수 없습니다. 모든 팀원이 팀을 나간 뒤 팀소유자만 남은 상태에서 진행할 수 있습니다.
팀 해체는 단순히 화면에서 숨기는 기능이 아닙니다. 다시 사용할 팀이라면 프라이빗 전환이나 팀 정보 수정을 먼저 검토하세요. 경기 기록과 팀 커뮤니티에 보관해야 할 내용이 있는지도 확인해야 합니다.
소유자가 서비스를 탈퇴하려는 경우에도 팀 소유권이 남아 있으면 처리가 제한될 수 있습니다. 다른 운영자가 팀을 이어받는다면 먼저 소유권을 이전하세요.
처음 팀을 만든 날, 이 순서로 설정하면 됩니다
마지막으로 실제 운영 순서를 짧게 정리하겠습니다.
1. 팀명·지역·연령대와 활동 시간을 입력해 팀을 만듭니다. 2. 모집이 필요하면 퍼블릭, 기존 멤버만 운영하면 프라이빗을 선택합니다. 3. 대표사진과 소개글을 넣고 팀 상세 링크를 확인합니다. 4. 운영진을 먼저 초대한 뒤 단장·감독·코치·주장 역할을 나눕니다. 5. 일반 팀원을 이메일이나 7일짜리 링크로 초대합니다. 6. 배번과 역할을 정리하고 필요한 스쿼드를 만듭니다. 7. 경기를 팀과 연결해 일정과 결과가 시즌 기록으로 쌓이게 합니다. 8. 공지는 팀 커뮤니티, 외부 모집 정보는 팀 소개에 나눠 적습니다.
팀 관리의 목적은 기능을 많이 사용하는 데 있지 않습니다. 누가 멤버를 받고, 누가 배번과 스쿼드를 정리하고, 경기 결과를 어디에서 확인할지 팀원 모두가 같은 흐름을 쓰게 만드는 데 있습니다.
처음부터 모든 역할을 세분화할 필요는 없습니다. 팀소유자 한 명으로 시작하되 일이 늘어나는 지점마다 권한을 나누세요. MoM은 그 운영 과정이 단체 채팅방의 오래된 메시지에 묻히지 않도록 팀 홈에 차곡차곡 모아두겠습니다.
초대 링크가 7일 유효라는 부분이 제일 와닿네요. 저희도 단톡방 공지에 예전 링크가 그대로 박혀 있어서 새로 온 분이 안 들어와진다고 연락 온 적이 몇 번 있었습니다. 링크 새로 만들 때 공지도 같이 갈아끼우는 걸 총무 할 일 목록에 넣어두면 편할 것 같아요. 팀마다 사정은 다르겠지만 저는 이메일 아는 분은 그냥 이메일 초대로 처리하는 게 사고가 제일 적었습니다.
스쿼드에서 제외하는 것과 팀에서 제명하는 것을 구분한 점이 특히 중요해 보입니다. 운영자가 경기조를 바꾸다가 팀 탈퇴로 오해받는 일이 생길 수 있어서, 명단을 수정하기 전에 대상자에게 이번 변경이 출전 그룹 조정인지 팀 소속 변경인지 알려주면 혼선이 줄겠습니다. 초대 링크도 만료 기간만 확인할 게 아니라 공지에 게시한 날짜를 함께 적어두면 오래된 링크를 다시 쓰는 실수를 예방하는 데 도움이 되겠습니다.